【DQM3】精霊樹の森 イシュカ戦【攻略】

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次元竜ネグルに勝てたのでこのまま押し切ることにしました。残りのボスは2体。無事にやり遂げたいところです。

次元竜ネグルからの連戦

前回の次元竜ネグル戦勝利で経験値が大量に入ったのでその分レベルは上がっていますが、それだけです。にじくじゃくがちょっと耐性が弱く苦しいですが、それ以外は問題無く選んだモンスターは間違って無かったようです。

非常に安定感のあるバランスのとれた構成だと改めて実感しました。

スキルの振り分けは以下の通りです。

スクロールできます
モンスタースキルポイント
キラーマジンガけんごうSP 193P
攻撃力アップ4 156P
風ガード 150P
リーズレットグランスペルSP 150P
かしこさアップ3 181P
光ガード 150P
にじくじゃくトリッキー 100P
みわく 100P
インテリ 150P
ももいろキング超回復SP 200P
異常回復 100P
ミラクルガードSP 200P
イシュカ戦パーティ スキルポイント割り振り

イシュカの耐性、特性、使用スキル

弱点耐性

弱点なし
普通火、地、爆発、氷結、闇、幻惑
軽減風、電撃、弱体化
激減
無効封じ、MP吸収、混乱、眠り、マヒ、休み、毒、即死
吸収なし
イシュカの耐性

特性

2回行動2回連続で攻撃する
全ガードブレイク状態異常系の攻撃時、敵の全状態異常耐性を-25
闇ブレイク大闇属性の攻撃時に、敵の闇属性耐性を-50
イシュカの特性

使用スキル

ビッグバン全体爆発属性のダメージ
ひかりの息全体光属性のブレスダメージ+時々混乱
ザバトローム単体水属性の呪文ダメージ
グランドクロス全体光属性の呪文ダメージ(ゾンビ系に大ダメージ)
ヴェレノーマ全体猛毒状態を付与する
ラリホーマ全体眠り状態にする
シビリーニョ全体マヒ状態にする
いてつくはどう全体バフ効果を打ち消す
ひかりのはどう味方全体味方全体の悪い状態を治す
イシュカの使用スキル

状態異常を含め攻撃は極めて強烈でタチが悪い

イシュカは次元竜ネグルに比べて使用スキルは多く、厄介な物が多かったです。

まずひかりの息はこれまで通りぎゃくふうで対処。状態異常はひかりのはどうで対応出来ますが、回復役が状態異常に掛かってしまった場合はアイテムで対処するしかありません。回復も状況次第ではアイテムを頼る事になります。

全体攻撃は火力が高いものばかりなので、ベホマズンで常に回復していかなければなりません。回復役のMP管理をしっかり行わないと壊滅しかねないので注意が必要です。


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