DQモンスターズではモンスターマスターとしての名声を上げる為に闘技場に参加することになります。
よりランクの高いクラスに参加することで名声を得、実力を上げていきます。
今回は少し成長したルーキーたちが集うランクFを攻略していきます。
毒の対策と回復役を複数配置すれば突破はより確実!
ランクFに挑む仲間モンスターたちです。メンバー構成はランクGと同じですが、毒の対策が必要なのを忘れていたので3回戦で若干の苦戦を強いられました。スライムときりかぶおばけを入れ替えて挑めばもう少し楽だったかもしれません。
スキルの振り分けは以下の通りです。
モンスター | スキルポイント |
---|---|
マンドラ | 妖精 18P |
スライム | スラフォース 18P |
いっかくうさぎ | けもの道 18P |
はなまきドラゴ | 光の心 18P |
ランクGよりレベルが2上がって6ポイント追加していますが、3個目のスキル習得にはもう1回スキルを割り振る必要があります。
1回戦
相手モンスターは右からいっかくうさぎ、フェアリードラゴン、ベビーパンサー、スライムツリーの4体。
この4体ギラに耐性があるので、思いの外ダメージが通りません。物理攻撃でゴリ押しして押し切りました。
全属性の攻撃スキルは揃っていないので、こういう時は物理アタッカーに頼りたくなります。
2回戦
相手モンスターは右からやみしばり、ドロヌーバ、リリパット、くさった死体の4体。
やみしばりのドルマでHP半分程削られてしまいます。集中砲火を浴びてしまうと戦闘不能になる恐れがあるので、ホイミを使えるモンスターは全て作戦を「いのちだいじに」に設定しておきましょう。
3回戦
相手モンスターは右からプリズニャン、ウィングスネーク、わらいぶくろの3体。
ウィングスネークは初のLサイズモンスター。1ターンで複数回行動可能で、どくの息でこちらのパーティ全員を毒状態にしてきます。また火の息でパーティ全体にもダメージを与えてくる危険な存在です。
回復役を多く起用すれば生存確率は上がるので、2回戦同様ホイミを使えるモンスターの作戦は「いのちだいじに」にしておきましょう。
優勝賞品は魔物のエサ
物語は次なる舞台へ
ランクFで早くも適当なパーティ編成では苦戦するようになってきました。使えるスキルもまだまだバリエーションに乏しい状態ですが、アタッカーは勿論、サポーターやジャマー、ヒーラーと言った各モンスターの得意分野を理解してあげてパーティを構成していきましょう!
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