今回の攻略は一攫千金狙えそうなダンジョンである大結晶の洞くつのボス、結晶の番人戦を攻略していきます。
いかにもなパワー系ボスを相手にどう立ち回っていくかがポイントになりそうです。
エリスボス戦も増えてきましたが、基本エリア内に1体だけというのも少し面白味に欠ける気がします。
やはりエンドコンテンツはオンライン対戦になるのでしょうか?
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目次
力任せな全体攻撃に注意
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今回のボス戦に挑む仲間モンスターたちはスライムナイト、ドロヌーバ、ねこまどう、おにこぞうの4体です。
物理より呪文重視のパーティ構成なんですが、これがどう転ぶか…呪文耐性高かったら苦戦は避けられません。
物理スキルより呪文スキルの方が充実させやすい状況にあります。物理アタッカーの育成は急務ですね。
スキルの振り分けは以下の通りです。
スクロールできます
モンスター | スキルポイント |
---|---|
スライムナイト | 電撃の極意 135P |
ドロヌーバ | ブレスマスター 146P |
ねこまどう | 火の極意 128P |
おにこぞう | 火の極意 133P |
ギルノの耐性、使用スキル
弱点耐性
弱点 | 風、弱体化 |
普通 | 火、爆発、闇、幻惑 |
軽減 | 水、地、光 |
激減 | 氷結、電撃、休み |
無効 | 封じ、MP吸収、混乱、眠り、マヒ、毒、即死 |
吸収 | なし |
使用スキル
通常攻撃 | 単体 | 物理ダメージ |
じひびき | 全体 | 地属性のダメージ |
ハートブレイク | 単体 | 物理ダメージ+時々休み |
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たまたま効いてくれたメラゾーマのおかげで勝利
火属性の耐性は最低でも等倍だったようなので、メラゾーマをダメージソースにダメージを与え続けて無事クリア出来ました。しかし、じひびきで全体ダメージをかなり受けてしまいました。連続で使われたらこちらがやられていたでしょう。
全体回復呪文が欲しくなってきました。既に目星を付けているので次のエリアで全体回復呪文が使えるモンスターを加えていきたいと思います。
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